Sơ đồ cấu trúc của máy tính

      316

BÀI 3: GIỚI THIỆU VỀ MÁY TÍNH

1. Có mang về hệ thống tin học

- hệ thống tin học dùng để nhập, xử lí, xuất, truyền và tàng trữ thông tin.

Bạn đang xem: Sơ đồ cấu trúc của máy tính


- khối hệ thống tin học gồm 3 phần:

Phần cứng (Hardware)Phần mượt (Software)Sự cai quản lí và tinh chỉnh và điều khiển của con người. Đây là yếu ớt tố đặc trưng nhất.

2. Sơ đồ kết cấu của một trang bị tính

-Máy tính là thiết bị dùng để auto hóa quá trình thu thập, tàng trữ và xử lý thông tin.

- máy vi tính gồm các bộ phận chính sau:

Bộ giải pháp xử lý trung tâm(CPU Central Procesing Unit).Bộ lưu giữ trong(Main Memory).Bộ lưu giữ ngoài(Sencondary Memory).Thiết bị vào(Input Device)Thiết bị ra(Output Device)

Sơ đồ cấu tạo máy tính:

*

a. Bộ xử lý trung trung khu (CPU)

- CPU là thành phần quan trọng đặc biệt nhất của máy tính, sẽ là thiết bị chính triển khai và tinh chỉnh và điều khiển việc thực hiện chương trình.

- CPU có hai phần tử chính:

Bộ điều khiển(CU control Unit): tinh chỉnh và điều khiển các phần tử thực hiện tại chương trình.Bộ số học/lôgic(ALU Arithmetic/Logic Unit): triển khai các phép toán số học và lôgic.

- bên cạnh đó còn tất cả thanh ghi (Register) và bộ nhớ lưu trữ truy cập cấp tốc (Cache).Tốc độ truy cập đến Cache hơi nhanh, chỉ với sau tốc độ truy cập thanh ghi.

b. Bộ nhớ lưu trữ trong(Main memory)

- bộ lưu trữ trong còn có tên là bộ nhớ chính.


- bộ lưu trữ trong là vị trí chương trình được gửi vào để thực hiện và là nơi tàng trữ dữ liệu đang rất được xử lý.

- bộ nhớ trong tất cả 2 thành phần:

ROM (read only memory): chứa một số chương trình hệ thống được hãng sản xuất nạp sẵn.Chương trình trong ROM ktra các thiết bị và sinh sản sự giao tiếp ban sơ với các chương trình.Dữ liệu trong ROM ko xóa được với cũng không bị mất đi.RAM (random access memory): là phần bộ lưu trữ có thể đọc cùng ghi dữ liệu trong những lúc làm việc. Khi tắt sản phẩm công nghệ dữ kiệu vào RAM sẽ ảnh hưởng mất đi.

Xem thêm: Penthouse Và Những Phim Có Mối Tình Đầu Đáng Nhớ Trên Màn Ảnh Xứ Hàn

- Các add trong đồ vật được ghi trong hệ Hexa, từng ô ghi nhớ có dung tích 1 byte.

c. Bộ lưu trữ ngoài(Secondary Memory)

- dùng để lưu trữ vĩnh viễn dữ liệu và hỗ trợ cho bộ nhớ trong.

- bộ lưu trữ ngoài thường là đĩa cứng, đĩa mềm, đĩa CD, sản phẩm nhớ flash.

d. Máy vào(Input device)

- sản phẩm công nghệ vào cần sử dụng để báo tin vào vật dụng tính. - có tương đối nhiều loại lắp thêm vào như:

Bàn phím(keyboard)Chuột(mouse)Máy quét(scanner)MicroWebcam(là một camera kinh nghiệm số)

e. Thiết bị ra(Output device)

- thứ ra dùng để đưa dữ liệu ra từ sản phẩm công nghệ tính.

- có tương đối nhiều loại đồ vật ranhư:

Màn hình(monitor)Máy in(printer)Máy chiếu(projector)Loa và tai nghe(speaker và headphone)Modem (thiết bị vào/ra):Là thiết bị dùng để làm truyền thông thân các hệ thống máy tính thông qua đường truyền.

3. Hoạt động vui chơi của máy tính

* nguyên tắc điều khiển bằng chương trình:

- trang bị tính hoạt động theo chương trình.

- tại mỗi thời khắc máy chỉ thực hiện 1 lệnh, nó tiến hành rất nhanh.

* nguyên lý lưu trữ chương trình:Lệnh được gửi vào laptop dưới dạng mã nhị phân nhằm lưu trữ, xử lý như những dữ liệu khác.

* nguyên tắc Phôn Nôi-man:Mã hóa nhị phân, điều khiển bằng chương trình, lưu trữ chương trình và truy cập theo địa chỉ cửa hàng tạo thành một nguyên lý chung call là nguyên lý Phôn Nôi-man.